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光技術・レーザー

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AR/VR向けレンズ設計とは?課題と対策・製品を解説

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光学設計・開発におけるAR/VR向けレンズ設計とは?

AR/VRデバイスの没入感と視覚体験を向上させるため、現実世界と仮想世界をシームレスに融合させる高性能なレンズを設計・開発すること。歪み補正、広視野角、軽量化、低コスト化などが求められる。

各社の製品

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【AR/VR向け】非球面シリンダー
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AR/VR業界の光学系においては、高精度な画像表示と歪みの少ない映像表現が求められます。特に、没入感を高めるためには、レンズの性能が重要であり、非球面レンズの採用が不可欠です。非球面シリンダーレンズは、これらの要求に応えるために、高い光学性能と設計自由度を提供します。当社製品は、DXFデータに対応し、様々な非球面加工に対応することで、AR/VRデバイスの光学性能向上に貢献します。

【活用シーン】
・AR/VRヘッドセット
・スマートグラス
・VRゴーグル

【導入の効果】
・高精度な画像表示
・歪みの少ない映像表現
・光学性能の向上

【エンターテイメント向け】液晶光学素子製品
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エンターテイメント業界、特にVR/AR分野では、臨場感あふれる没入体験が求められています。高速な映像表示と、軽量でコンパクトなデバイス設計が重要です。遅延やデバイスの大型化は、ユーザーの没入感を損なう可能性があります。当社の液晶光学素子製品は、高速応答速度と超小型・薄型設計により、これらの課題を解決します。

【活用シーン】
・VR/ARヘッドセット
・3Dディスプレイ
・没入型ゲーム

【導入の効果】
・高速表示による残像感の低減
・小型・軽量化による装着感の向上
・鮮明な映像表示による没入感の強化

【VR/AR向け】非球面レンズ
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VR/AR業界では、よりリアルな映像体験を実現するために、高品質な光学レンズが求められます。特に、視野角の広さや歪みの少ない映像表示は、没入感を高める上で重要です。不適切なレンズは、映像の歪みやぼやけを引き起こし、ユーザーの体験を損なう可能性があります。当社非球面レンズは、光学ガラスを使用し、様々な非球面加工に対応することで、VR/ARにおける没入感の高い映像体験をサポートします。

【活用シーン】
・VR/ARヘッドセット
・没入型ディスプレイ
・高精細映像表示

【導入の効果】
・歪みが少なく、クリアな映像を実現
・広い視野角を提供
・没入感の向上

当社の強み

【VRゲーム向け】遮光リング/遮光マスク
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VRゲーム業界では、没入感を高めるために、映像のクリアさが重要です。特に、VRゴーグル内での光の乱反射によるゴーストやフレアは、映像の見え方を悪化させ、没入感を損なう可能性があります。当社の遮光リング/遮光マスクは、光の乱反射を抑制し、クリアな映像を実現することで、VRゲームの没入感を高めます。

【活用シーン】
・VRゲーム開発
・VRヘッドセット製造
・VR映像制作

【導入の効果】
・ゴースト・フレアの軽減
・クリアな映像の実現
・没入感の向上

【VR/AR向け】ディスプレイ空間解像度測定システム
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VR/AR業界では、没入感を高めるために、ディスプレイの表示品質が重要です。特に、現実世界に近い映像表現を実現するためには、ディスプレイの空間解像度(空間分解能)を正確に評価し、最適化することが不可欠です。空間解像度が低いと、映像がぼやけ、現実感が損なわれる可能性があります。MTF-33Sは、VR/ARデバイスのディスプレイ性能を客観的に評価し、より高い没入感を実現するための指標を提供します。

【活用シーン】
・VR/ARヘッドセット開発
・VR/ARコンテンツ制作
・ディスプレイ評価

【導入の効果】
・VR/ARデバイスの表示品質向上
・没入感の向上
・開発期間の短縮

【プロジェクター向け】非球面シリンダー
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プロジェクター業界では、高画質を実現するために、レンズの精密な加工が求められます。特に、非球面レンズは、像面湾曲や歪曲収差を補正し、鮮明な映像を投影するために不可欠です。不適切なレンズ加工は、画質の低下や歪みの原因となります。当社では、DXFデータに基づき、さまざまな非球面シリンダーレンズの加工に対応し、プロジェクターの性能向上に貢献します。

【活用シーン】
・プロジェクター用レンズ
・光学機器

【導入の効果】
・高画質化
・鮮明な映像
・歪み補正

【光学機器向け】ACS-4-5 エアベアリングシリンダ
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光学機器業界では、レンズ調整において、ミリ単位以下の微細な動きが求められます。特に、高精度な位置決めと滑らかな動作が、製品の品質を左右する重要な要素となります。
従来のシリンダでは、摩擦抵抗による微小な動きの制御の難しさや、位置決めの精度に課題がありました。藤倉コンポジットのACS-4-5は、エアベアリング技術により摩擦抵抗をゼロにし、これらの課題を解決します。

【活用シーン】
・顕微鏡
・カメラ
・望遠鏡
・各種測定器

【導入の効果】
・高精度なレンズ調整が可能に
・製品の品質向上
・装置の小型化・軽量化

【AR/VR向け】液晶光学素子製品
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AR/VR業界では、没入感を高めるために、クリアで自然な映像表示が求められます。特に、フォーカス性能は、ユーザーの視覚体験を大きく左右する重要な要素です。従来の技術では、フォーカス調整に時間がかかったり、デバイスのサイズが大きくなるという課題がありました。当社の液晶光学素子製品は、高速応答性と超小型・薄型設計により、AR/VRデバイスのフォーカス性能を革新的に向上させます。

【活用シーン】
・AR/VRヘッドセット
・スマートグラス
・拡張現実ディスプレイ

【導入の効果】
・高速フォーカス調整によるクリアな映像表示
・デバイスの小型化・軽量化
・没入感の向上によるユーザー体験の向上

【VR/AR向け】ディスプレイの測定サービス
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VR/AR業界では、没入感を左右するディスプレイの品質が重要です。特に、高い没入感を実現するためには、ぎらつきや映り込みの抑制、高い空間解像度、正確な色再現性が求められます。これらの要素が低いと、VR/AR体験の質が低下し、ユーザーの満足度を損なう可能性があります。当社のディスプレイ測定サービスは、VR/ARデバイスのディスプレイ性能を詳細に評価し、没入感を最大化するための技術的アドバイスを提供します。

【活用シーン】
・VR/ARヘッドセット開発
・没入型ディスプレイ開発
・VR/ARコンテンツ制作

【導入の効果】
・ディスプレイ品質の向上
・没入感の向上
・製品の競争力強化

技術紹介「ガラスレンズの製造/加工技術」
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株式会社シューユウでは、ドライビングなどでニーズの高い、ガラス製の偏光レンズ・調光レンズ・調光偏光レンズを製造しています。
海外の有名ブランドにも提供しており、特に偏光レンズフィルムのエポキシ接着剤を用いた接着は、シューユウが長年研究開発してきた独自技術です。
世界に唯一の偏光フィルムが剥離しない技術と光学特性は世界トップクラスです。
これらのガラスレンズは、ハイエンドのビデオカメラ・カメラ・望遠鏡・双眼鏡・その他光学機器用レンズにも使用されています。

【特長】
○偏光ガラスレンズ
→偏光度99%の偏光フィルムを鏡面研磨仕上げした厚さ0.85mmの表面用レンズと
 99.9%紫外線をカットするUVカットレンズで挟んで貼り合わせ
○調光機能付き偏光ガラスレンズ
→偏光レンズに紫外線の量に応じて明るさを調節する”調光機能”をプラス
○レンズ特殊加工
→PVA偏光フィルム曲げ加工
→偏光レンズ貼り合わせ加工

詳しくはお問い合わせ、またはカタログをダウンロードしてください。

【試作対応可能】小型光スキャナー用『MEMSミラー』
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MEMS(※)技術を使った小型の光スキャナ用『MEMSミラー』です。
2次元に光をスキャンできますので、ディスプレイや計測など
幅広くご活用いただけます。

【MEMSってなに?】
※Micro Electro Mechanical Systems(微小電気機械システム)の略で
 メムスと呼ばれています。電気と機械の機能を併せ持ったデバイスで、
 電気機能のみのLSIでは難しかったことも可能にする魅力的な先端技術です。

【特長】
■電磁駆動方式
■2軸MEMSミラー
■水平:共振駆動、垂直:非共振駆動(ラスタースキャン)
■広い光学振れ角
■長寿命/高信頼性
■低電圧駆動/低消費電力
■平坦なミラー面

【主な用途】
■HUD(ヘッドアップディスプレイ)
■ピコプロジェクター
■HMD(ヘッドマウントディスプレイ)
■3Dプリンター
■3DLiDAR etc
光スキャナー用ミラーとしてディスプレイから産業用途まで幅広くご活用いただけます!

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

照明系 光学解析ソフト FRED mpc (フレッド)
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FREDmpcは、設計者にとって最も価値ある資源である「時間」を開発者にもたらすために開発されたソフトウェアです。

光学シミュレーションツールは、光学システムの製造や試験など商品の開発における事前の分析結果の提供において重要な役割を果たしています。その為、使用するソフトウェアがより短い時間でより正確に結果を導き出せるかどうかは、 開発者にとって非常に重要です。

FREDmpc は、CPUを用いた計算よりも 100~1000 倍以上速く、より正確な結果をもたらすこと で、開発者は解析に費やす時間を削減し、設計の詳細け印象により多くの時間を掛けることができるようになります。

フォトニクス解析ソフトウェア『Ansys Lumerical』
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『Ansys Lumerical』は、フォトニックデバイス・システムの
解析ソフトウェアを備えたシミュレーションパッケージです。

多様な解析ソルバー群と、自動化・最適化・ソフトウェア
連携ツールである「Interoperability」で構成。

デバイスからシステムレベルまで一貫してシミュレーション可能です。

【特長】
■多くの外部ソフトウェアとの連携
■PythonとのAPI機能
■マルチフィジックス解析や自動化・最適化に活躍

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

光学レンズ製造サービス
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当社では、光学レンズ製造・販売業を展開しております。

カメラレンズ・CCTVレンズ・測定器用・天体望遠鏡や、医療用などのレンズを
取り扱っております。

顧客の高いニーズに応える「ものづくり」を実現します。
ご相談無料、お気軽にご連絡ください。

【サービス内容】
■光学レンズ製造・販売
■カメラレンズ
■CCTVレンズ
■天体望遠鏡
■医療用レンズ

※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

無溶剤高屈折率光インプリント剤 NK OPTIMER NX003
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無溶剤で粘度が約3000mPa・s(25℃)で厚塗りにも対応。
nD1.69 高屈折率。

WLOやMLA、AR/MR waveguide、メタマテリアルにどうぞ。

光学解析ソフトウェア FREDmpc (フレッド)
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FREDmpcは、設計者に最も重要な「時間」をもたらすために開発されました。

光学解析ソフトは、システムや商品の開発における事前の分析結果の提供と、
製造や試験における評価・分析において重要な役割を果たしています。
使用するソフトウェアがより短い時間でより正確に結果を導き出せるかどうか、
これは設計者にとって非常に重要なファクターです。

FREDmpcは、CPU を用いた計算よりも100 倍以上速くより正確な結果をもたらします。
設計者はより多くの時間を評価・分析に使用することができます。

NK オプティマー (ナノインプリント向け光硬化樹脂)
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NK オプティマー シリーズ

これまでにレジスト材料や光学材料の開発・設計で培った技術を応用したナノインプリント用光硬化樹脂です。

マイクロレンズアレイ(MLA)や回折光学素子(DOE)、顔認証デバイスやメカレスLiDARなどのセンシングデバイス、AR/VRグラスなどにお使いいただけるナノインプリント用光硬化樹脂です。

高耐熱・耐はんだリフローグレードの「NL-Sシリーズ」。
低屈折率(nD1.35)~高屈折率(nD1.93)でインプリント可能な材料を提供します。光学部材向け屈折率調整材料「NL-Nシリーズ」。
微細加工に欠かせない 耐ドライエッチンググレードの「NL-R1020」。選択比1.0 (Al2O3)、0.6 (TiO2)で実績あり。

お客様のご要望に合わせて各種カスタマイズ可能です。

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

光学エンジニアリングサービス
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当社の「光学エンジニアリングサービス」をご紹介します。

光学を基軸に、モデルベース開発、マルチフィジックス、AR/VR、
AIなどの先進技術を活用してお客様の課題を解決。

光学の高度な専門性、デジタルソリューション、開発力を組み合わせた
独自の提案力があります。どのような業界・企業規模の方でもご相談ください。

【選ばれる理由】
■ユニークな強み
■豊富な専門性
■信頼の実績

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

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光学設計・開発におけるAR/VR向けレンズ設計

光学設計・開発におけるAR/VR向けレンズ設計とは?

AR/VRデバイスの没入感と視覚体験を向上させるため、現実世界と仮想世界をシームレスに融合させる高性能なレンズを設計・開発すること。歪み補正、広視野角、軽量化、低コスト化などが求められる。

​課題

広視野角と低歪みの両立

AR/VR体験において没入感を高めるには広視野角が不可欠だが、広視野角化はレンズの歪みを増大させやすい。この相反する要求を満たす設計が難しい。

小型軽量化と高性能化の両立

AR/VRデバイスの装着性を向上させるためにはレンズの小型軽量化が必須だが、高性能化(色収差補正、シャープネス向上など)を追求するとレンズ構成が複雑化し、大型化・重量化しやすい。

多様な視力への対応とコスト

近視・遠視など様々な視力を持つユーザーが快適に利用できるよう、レンズ設計で対応する必要があるが、個別の調整や特殊なレンズ設計はコスト増につながる。

光の透過率と色再現性の最適化

AR/VRデバイスでは、現実世界の光を透過させつつ、仮想世界の映像を鮮明に表示する必要がある。レンズ素材やコーティングによっては光の透過率が低下したり、色再現性が損なわれたりする可能性がある。

​対策

非球面レンズと自由曲面レンズの活用

非球面レンズや自由曲面レンズを用いることで、レンズ枚数を削減しつつ、広視野角化と歪み補正を同時に実現する。これにより、小型軽量化と高性能化を両立させる。

先進的な光学シミュレーションツールの導入

高度な光学設計・解析ソフトウェアを活用し、設計段階で収差や歪みを精密に予測・評価する。これにより、試作回数を減らし、開発期間とコストを削減する。

モジュラー設計とカスタマイズ可能な光学系

レンズユニットをモジュール化し、ユーザーの視力や好みに応じて交換・調整可能な設計を採用する。これにより、多様なニーズに対応しつつ、量産効果によるコスト抑制を図る。

高透過率・低反射コーティング技術の適用

AR/VRレンズに特化した多層膜コーティング技術を適用し、光の透過率を最大化し、不要な反射を抑制する。これにより、明るく鮮明で、色再現性の高い映像体験を提供する。

​対策に役立つ製品例

広視野角・低歪み光学モジュール

非球面レンズや自由曲面レンズを組み合わせ、広視野角と低歪みを両立させたAR/VRデバイス向けのレンズモジュール。装着感と没入感を同時に向上させる。

カスタム光学設計・解析サービス

AR/VRレンズに特化した専門的な光学設計・解析ソフトウェアとノウハウを提供し、顧客の要求仕様に合わせた最適なレンズ設計を支援するサービス。開発効率と品質を向上させる。

視力補正機能付き光学ユニット

近視・遠視など様々な視力に対応可能な、調整可能な光学系を備えたレンズユニット。ユーザーごとの視力に合わせた最適な映像体験を提供する。

高透過率・高耐久性コーティングレンズ

AR/VR用途に最適化された特殊コーティングを施し、高い光透過率と優れた耐久性を実現したレンズ。鮮明で自然な映像表示と長期間の使用を可能にする。

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