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玩具開発・製造

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ギミック・機構設計とは?課題と対策・製品を解説

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試作・設計におけるギミック・機構設計とは?

玩具開発・製造業界における試作・設計のギミック・機構設計とは、製品の面白さや機能性を実現するための、動きや構造のアイデアを具体化し、設計・試作するプロセスです。子供たちの好奇心を刺激し、安全かつ魅力的な遊び体験を提供するために、独創的なギミックや精巧な機構が不可欠となります。

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エリュシデータは、グッドスマイルカンパニーとCerevoによるアニメや漫画を原作とする作品に登場するアイテムを、先端技術を活用して再現するHigh-Grade Electronic Toy(ハイグレードエレクトロニックトイ)シリーズの製品です。

TVアニメ『ソードアート・オンライン』より、【黒の剣士】キリトが愛用している魔剣クラスの片手剣「エリュシデータ」が、1/1サイズのハイグレードエレクトロニックトイとなって登場!
Cerevoの家電テクノロジーとグッドスマイルカンパニーのプロデュースが融合し、光+音+動作が完全にリンクした今までにない体感トイが完成しました。

2019年6月に受注販売を開始。(現在は受付を終了)

【共同開発事例】スマート・トイ「エリュシデータ」

株式会社アレグロは、立体造形物をはじめ、舞台造形、大道具、小道具、衣装等を制作しております。
アレグロ最大の強みは、さまざまな素材に対応できることにあります。
立体造形、着ぐるみ、縫製、メカと様々な分野の知識を持ったスタッフがおりますので、各分野の素材を組み合わせて制作することができます。
一見重そうな小道具も、着ぐるみの技術・素材を生かして軽く作ることができます。
これはアレグロが多岐に渡る造形を自社でのみ制作しているからであり、分野同士が影響しあってよりよいものを作っているのです。
また、立地が東京都池袋にあるため、多岐に及ぶ材料の調達ができ、それにより様々なお客様の要求に迅速に対応できます。

【制作内容】
○立体造形/キャラクターフィギュア/着ぐるみ/リアル系着ぐるみ
○3Dデータ造形/メカ・ギミック・からくり/ディスプレイ・デコレーション
○舞台セット・小道具/舞台・イベントなど各種衣装
○キャラクターデザイン/パペット・人形劇用人形/そっくり人形
○メディアアート・特殊照明/イベント企画

詳しくはお問い合わせ、またはカタログをダウンロードしてください。

株式会社アレグロ 事業紹介

タカハ機工株式会社は、電気工作キット「ソレキット」を取り扱っております。

『うなずきペンギン』は、ペンギンのくちばしが「ウンウン」と
うなずいている姿がなんとも愛らしい製品です。

その他にも、漫画家やクリエイターなどいろんな方々とコラボした
ユニークな製品をご用意。

「ソレキット」は、機構設計や組立要領、段取り、プログラミングを
行うことで子どもたちに好奇心を持たせるきっかけを与えます。

【概要】
■対象年齢:8才以上
■クリエイター:necobit
■型式:SKN-1521-04
■完成品サイズ:約 縦13.5 X 横10 X 奥行3 (cm)
■完成品重量:108 g
■電源:DC5V(モバイルバッテリーやUSB電源アダプタをご用意ください)

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

電気工作キット(ソレキット)『うなずきペンギン』

『ALUMA』は、簡単な工具と手順で組み立てられる2足歩行ロボットです。
初心者やお子様にピッタリです。(制作には保護者の同伴が必要です)

専用のグラフィカルなソフトウェアをつかってロボットの動きを作成し、
自分の思い通りの動きを作ることが出来ます。

また、小型で簡単に扱えるにもかかわらず、サーボモータが8個搭載されており、
表現力の高い動作を可能としています。別売のコントローラ、市販の
ゲームパッドを使用することにより、無線操縦が可能になります。

【特長】
■組立が簡単
■小型
■サーボモータ8個搭載

※詳しくはカタログをご覧頂くか、お気軽にお問い合わせ下さい。

ロボット『ALUMA』

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試作・設計におけるギミック・機構設計

試作・設計におけるギミック・機構設計とは?

玩具開発・製造業界における試作・設計のギミック・機構設計とは、製品の面白さや機能性を実現するための、動きや構造のアイデアを具体化し、設計・試作するプロセスです。子供たちの好奇心を刺激し、安全かつ魅力的な遊び体験を提供するために、独創的なギミックや精巧な機構が不可欠となります。

課題

アイデアの具現化の難しさ

頭の中にある斬新なギミックや機構を、実際に機能する形に落とし込むための技術的・経験的なハードルが高い。

試作コストと時間の制約

複雑な機構の試作には高額な費用と長い時間がかかり、開発サイクルの遅延や予算超過のリスクがある。

安全性と耐久性の両立

子供が安全に遊べるように、鋭利な部分や誤飲の危険性を排除しつつ、繰り返し遊んでも壊れない耐久性を確保する必要がある。

既存技術の応用と新規性のバランス

過去の成功事例や既存技術を参考にしつつも、他社製品との差別化を図るためのオリジナリティある機構を生み出すことが難しい。

​対策

モジュール化と標準化

機構の一部をモジュール化し、標準的な部品を組み合わせることで、試作の効率化とコスト削減を図る。

デジタルツインとシミュレーション

3D CADやCAEツールを活用し、仮想空間で機構の動作や強度を事前に検証することで、物理的な試作回数を減らす。

専門家との連携

機構設計の専門家や、過去に類似機構を開発した経験を持つ外部パートナーと協力し、技術的な課題を克服する。

アジャイルな試作プロセス

初期段階で簡易的な試作を繰り返し行い、フィードバックを得ながら段階的に改良を進めることで、リスクを分散し開発スピードを上げる。

​対策に役立つ製品例

3DプリンターとCADソフトウェア

複雑な形状の部品を短時間かつ低コストで試作できるため、アイデアの具現化とアジャイルな試作プロセスを支援する。

機構設計シミュレーションソフトウェア

仮想空間で機構の動作や強度を事前に検証し、設計上の問題を早期に発見・修正することで、試作コストと時間を削減する。

汎用的なメカニカルパーツキット

様々な形状や機能を持つ標準的な部品がセットになっており、これらを組み合わせることで、多様なギミックや機構を迅速に構築できる。

クラウドソーシングシステム(機構設計分野)

専門的な知識や技術を持つフリーランスの設計者と繋がることで、自社だけでは解決できない高度な機構設計の課題を外部リソースで補完できる。

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