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建設・建築DX

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VR/ARを活用した設計検証とは?課題と対策・製品を解説

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設計におけるVR/ARを活用した設計検証とは?

建設・建築業界において、設計段階でVR(仮想現実)やAR(拡張現実)技術を活用し、建物のデザイン、構造、機能などを立体的に確認・評価する手法です。これにより、従来の2D図面では見落としがちな問題点を早期に発見し、手戻りを削減、設計品質の向上を目指します。

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マンガ資料「ドームの屋根ってなにでできてるの?」は、ドームの屋根に使われる膜材「FGTシリーズ」を漫画で解説した資料です。

【解説内容(一部を紹介)】
■ドームの屋根素材について
■恒久屋根膜材とは?
■建築用膜材FGTシリーズの特長、採用事例 など

※詳しくはPDF資料をご覧ください。

【マンガ資料】ドームの屋根ってなにでできてるの?

建築パース・プレゼンテーション画像作成ソフトウェア

3次元ペイントレンダリング Piranesi

株式会社STUDIO55は、CG、VR、BIM、点群データ、ソフトウェア、
デザインサポート、メタバース制作のスペシャルチームです。

アジアのナレッジワーカーの技術力の高さと制作体制規模の大きさに、日本の
デザインマネージメントがしっかりグリップした価値のあるサービスをご提供。

クライアントの皆様の「デザインデータの見える化」「建設・建築データの
見える化」「仮想現実の見える化」=メタバースを実現致します。

【事業内容】
■VR(Virtual Reality)
■VR office
■CGアニメーション
■BIM・点群
■パースペクティブ
■オリジナルメータバース構築
■各種ソフトウェア販売

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

株式会社STUDIO55 会社案内

当社による、大林組様における「DataMesh Director」活用事例を
ご紹介いたします。

BIM/CIMとMR技術を活用し、工事現場の生産性向上に向けた作業手順を
簡単にMR上で再現。

東海道本線戸塚・大船間横浜環状南線交差部上部工新設工事現場にて、
MR上で橋梁主桁送り出し手順を確認いたしました。

【事例概要】
■導入製品:DataMesh Director
■導入企業:大林組様

※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

【DataMesh Director活用事例】大林組様

株式会社大林組様へ、MR(Mixed Reality)システム『MREAL』を
導入した事例をご紹介いたします。

同社のご要望は「ディスプレイやプロジェクターでは得られない臨場感を
獲得して、発注者との合意形成をより確実にしたい。」「建築現場のリアルな
ランドスケープの中で、建築物の姿を確認したい。」といったものでした。

導入後は「現場の風景と、3D-CGをリアルタイムに合成することで、
設計やデザインを直感的に確認できた。」「完成物のより明確なイメージを
発注者と共有できることで合意形成が容易になった。」といった効果が
得られました。

【事例概要】
■導入企業:株式会社大林組様
■事業内容:国内外建設工事、地域開発・都市開発・海洋開発・環境整備・
 その他建設に関する事業、及びこれらに関するエンジニアリング・
 マネージメント・コンサルティング業務の受託、不動産事業ほか

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

【導入事例】株式会社大林組様

当製品は、建築物壁面や窓ガラスなどが風から受ける圧力を測定する実験模型です。

環境実験模型同様に周辺模型と組み合わせる(環境実験模型と兼用可)場合や、
計画建物模型単体で実験される場合もあります。

計画建物模型は外形形状の全域にわたり克明、精密に再現されます。

ご用命の際は、お気軽にお問い合わせください。

【特長】
■計画建物模型
・外形形状の全域にわたり克明、精密に再現される
■風圧測定孔
・計画建物模型の壁面全域に風圧測定孔が設けられる
・測定孔の数に比例し、模型内部には銅パイプとチューブが密集するので、
 模型の設計、製法、組立手順の構築に、制作者の熟練を要する

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

風圧実験模型

当社含め連携4社にて、XR活用による、計画建物の可視化の効果検証を
行った事例をご紹介いたします。

株式会社三菱地所設計様が設計に携わる「TOKYO TORCH」を予定している
「Torch Tower」が対象。

NTTコミュニケーションズ株式会社様、株式会社NTT QONOQ様の立ち会い支援の下、
設計3Dデータ(BIM)を用いて、竣工予定地でXR投影見学会を実施しました。

【事例概要】
■導入製品:DataMesh Director
■連携企業:株式会社三菱地所設計様、NTTコミュニケーションズ株式会社様、
 株式会社NTT QONOQ様

※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

【効果検証事例】XR活用による計画建物の可視化

当社のホームページでは、建築・ゼネコン分野でMRシステム『MREAL』を活用した事例をご紹介しております。

建設現場で完成後の姿を表示すれば、周辺環境との関係性は一目瞭然。 プレゼンテーションに、施工指示に、高いポータビリティと進化した機能で、屋外での体験が容易になりました。

N社の事例では、現場式典において地元関係者への説明に活用し、具体的イメージや安心感を持っていただくなど大きな効果をあげられました。

【導入効果】
■顧客満足度向上
■ブランドイメージ向上
■コスト削減
■製品・サービス品質の向上
■営業・販売力強化

MR​システム「MREAL」活用事例【建築・ゼネコン編】

『ENSCAPE』は、BIMやモデリングソフトで使用できるプラグイン形式のリアルタイムレンダリングソフトウェアです。

ワンクリックで起動し、数秒で完全にレンダリングされたデータを
自由に確認可能。クラウドへのアップロードや他のプログラム
へのエクスポートは必要ありません。

BIMやモデリングソフト内での変更が即座に反映されるため、複数のデザインパターンもリアルタイムで表現でき、スタディや打合せなど設計業務のあらゆる場面で活躍します。

【特長】
■使いやすい
■簡単なプレゼンテーション
■高速レンダリング
■クラウドを使う必要なし

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

リアルタイムレンダリングソフト『ENSCAPE』

乗員防護空間(ROPS)が安全規格に適合するかをFEM解析により
事前確認した事例をご紹介します。

本解析では大変形や座屈、また材料塑性、接触など強い非線形を
取り扱うため、時間積分を陽的に行うLS-DYNAで準静的解析を
実施しました。

ご用命の際はお気軽にお問い合わせください。

【概要】
■解析ソフト:LS-DYNA
■解析種別:変形解析(大変形、材料塑性、接触)
■解析目的:乗員防護空間(ROPS)の健全性確認
 ※ROPS:Roll-Over Protective Structure

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

【FEM解析事例】建設機械 ROPS の変形解析

当社では、水理実験・風洞実験・日照実験など、各種実験用模型・装置の
製作を承ります。

目的・用途に応じて、研究開発部門の担当者様と十分打ち合わせを行い、
スケールモデルから原寸大まで製作。

「モデルを使用して実験を行いたい」様々なニーズにお力添えできるよう
工夫・提案に努めております。"こんなことできるかな?難しいかな?"と
思われるような条件でも、まずは一度ご相談ください。

【特長】
■実験目的に合わせて材料を選択
(モルタル、コンクリート、合板、樹脂板、各金属板 など)
■タイル表現等も可能
■目的・用途に応じて、研究開発部門の担当者様と十分打ち合わせを行い、
 スケールモデルから原寸大まで製作

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

実験用模型・モックアップ

戸田建設株式会社様と当社にて、SAGAアリーナ新築工事において
BIM×MR×5Gでの施工シミュレーションを実施した事例をご紹介いたします。

施工現場における施工生産性向上に向け、出来形をMR上で再現できる
「DataMesh Director」の利用を実施。

フロントローディング時に作成した3Dモデルを基に同製品を
用いて、施工図の壁・扉位置を反映させたモデルをMR化しました。

【事例概要】
■導入製品:DataMesh Director
■導入企業:戸田建設株式会社様

※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

【DataMesh Director活用事例】戸田建設株式会社様

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設計におけるVR/ARを活用した設計検証

設計におけるVR/ARを活用した設計検証とは?

建設・建築業界において、設計段階でVR(仮想現実)やAR(拡張現実)技術を活用し、建物のデザイン、構造、機能などを立体的に確認・評価する手法です。これにより、従来の2D図面では見落としがちな問題点を早期に発見し、手戻りを削減、設計品質の向上を目指します。

課題

空間認識の限界

2D図面や模型では、実際の空間での広さ、高さ、日照などを正確に把握することが困難であり、意図しない設計上の問題が発生するリスクがあります。

関係者間の認識齟齬

設計者、施主、施工者など、関係者間で設計意図や空間イメージの共有が難しく、コミュニケーションロスや認識のずれが生じやすいです。

修正コストの増大

設計段階での問題発見が遅れると、建設段階での修正が必要となり、工期遅延や追加コストの発生に繋がります。

操作習熟のハードル

VR/ARツールの操作やデータ連携に専門知識や習熟が必要な場合があり、導入・活用が進まないケースがあります。

​対策

没入型空間体験

VR空間で設計モデルを実寸大で体験することで、空間の広がりや細部まで直感的に把握し、設計上の課題を早期に発見します。

リアルタイム共有と共同作業

AR技術を用いて、現場やオフィスで設計モデルを現実空間に重ね合わせ、関係者間でリアルタイムに設計意図を確認し、円滑な意思決定を促進します。

早期問題発見と手戻り削減

設計段階での詳細な検証により、潜在的な問題を事前に特定し、修正を容易にすることで、建設段階での手戻りを大幅に削減します。

直感的なインターフェースとサポート

ユーザーフレンドリーな操作性を持つツールや、導入・活用を支援するサービスを活用し、専門知識がなくても容易にVR/AR設計検証を行える環境を整備します。

​対策に役立つ製品例

統合型3Dモデリングシステム

設計データをVR/AR環境にシームレスに連携させ、リアルタイムでの検証と共同作業を可能にするため、空間認識の限界を克服し、関係者間の認識齟齬を解消します。

AR現場確認支援ツール

建設現場に設計モデルを重ね合わせ、ARで確認することで、設計通りの施工ができているかをリアルタイムで検証し、早期の問題発見と修正コスト削減に貢献します。

VR設計レビューシステム

没入感の高いVR空間で設計モデルを詳細にレビューできるため、設計者や施主が空間を正確に理解し、認識のずれを防ぎ、手戻りを削減します。

クラウドベースVR/ARコラボレーション

場所を選ばずに複数の関係者が同時にVR/AR空間で設計モデルを共有・操作できるため、コミュニケーションを活性化し、操作習熟のハードルを下げながら、効率的な設計検証を実現します。

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