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VR/ARコンテンツの開発とは?課題と対策・製品を解説

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映像・動画におけるVR/ARコンテンツの開発とは?
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)技術を活用し、没入感のある映像体験や現実世界に情報を重ね合わせたインタラクティブなコンテンツを制作すること。教育、エンターテイメント、トレーニング、マーケティングなど、多岐にわたる分野での活用が期待されています。
各社の製品
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当社は、お客様が抱えている課題をVR/AR・スマホ・タブレットを
活用して改善できるようご支援させて頂きます。
『仮想空間ドア』では、マーカにスマホやタブレットをかざすと
ドアが現れ、歩いて360°の仮想空間に入ることができます。
仮想空間では、展示場の住宅を見学できるほか、観光地にワープしたり
過去にタイムスリップすることができるため、ショールーム見学や観光、
イベント、アミューズメント施設など様々な用途でお使いいただけます。
【特長】
■過去にタイムスリップ(360°見渡せる)
■展示場の住宅を見学
■観光地にワープ
※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
われわれ人間は、外界から得る情報の約80 %を視覚から得ていると言われている。さらに、われわれは、左右の目から得られる視覚情報をもとに外界の3次元情報を得ている。そのため、人間にとって最適な情報提示手段は立体映像を用いたものであるといえる。本書は、このような立体映像の表示技術とこれを利用したユーザインターフェイス技術に関連する内容を一冊にまとめたものである。
本書は、現在の日本における立体映像に関連する最高の叡智を集めたものになっていると確信している。
本書は現在の立体映像技術のスナップショットとなっているが、これらの課題を解決するヒントを与えるものとなれば幸いである。


