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デジタルコンテンツ制作

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映画・ドラマ制作とは?課題と対策・製品を解説

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映像・動画における映画・ドラマ制作とは?

映像・動画の映画・ドラマ制作とは、脚本に基づき、監督、俳優、スタッフが一丸となって物語を映像化するプロセスです。企画、脚本開発、キャスティング、撮影、編集、音響、CG、配給・宣伝といった多岐にわたる工程を経て、観客に感動や興奮、情報を提供するエンターテイメント作品を生み出します。近年では、ストリーミングサービスの台頭により、多様なジャンルやスタイルの作品が制作され、世界中の視聴者に届けられています。

​各社の製品

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『歩ける全天球動画』は、360°動画と立体形状を組み合わせる技術を用いることにより、
実写映像の中を「リアルスケール」で「自分の意志で歩ける」ことを可能にした
VRコンテンツソリューションです。

ステレオパノラマやフォトグラメトリーとは異なる技術で、
リアルなVR空間を実現します。

【使用例】
■実写VRのモデルルームの中をVRで歩きながら内覧。リアルスケールで現地を体験
■実写VRのモデルルーム内にCG家具を配置しシミュレ―ション
■遠方の観光VRを、実写で自由に移動して体験
■CGエフェクトと組み合わせることで、効果的に360°動画を体験
■実写VRにCGキャラクターを登場させる

※詳しくはPDFをダウンロードして頂くか、お気軽にお問い合わせ下さい。

VRコンテンツソリューション『歩ける全天球動画』

アルテ DESIGNシリーズは、20世紀を代表する工業製品を紹介するDVDコレクションです。このシリーズは製品紹介のための映像コンテンツではなく、その時代のもっとも独創的な工業デザインを当時の文化や社会的な背景とともに楽しむことができます。アルテ社の斬新な視点で再構成された映像は、誰でもがデザインを身近に感じることができる内容です。
DESIGNシリーズは、デザインとともに生活することの豊かさを教えてくれます。●その他機能や詳細については、カタログダウンロード下さい。

工業デザインDVDコレクション アルテ DESIGNシリーズ

『RenderPool』は、CG制作における制作時間と費用を大幅に削減する業界を
革命するソリューションです。

計算対象のデータをアップロードすると、各サーバーで計算実行、完了後に
結果をダウンロード可能。

いつでも誰にでもどんな規模でも、レンダリング用に開発され圧倒的
レンダリング速度を誇る専用GPUサーバーが、あなたのレンダリング時間を
最小限に抑えます。

【特長】
■1,000台以上の高性能GPUサーバーが利用可能
■圧倒的レンダリング速度を誇る専用GPUサーバー
■レンダリング時間を最小限に抑える
■ワンクリックでレンダープールにアップロードする事ができる
■レンダープールでは、一度に1,000フレーム以上のデータでも簡単に
 レンダリング可能

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

クラウドCGレンダリングサービス『RenderPool』

文字の形には不思議な力があります。同じ文章なのにちょっと文字を変えただけでがらりと印象が変わるのです。テレビ放送やDVD等の映像作品、携帯電話機やスマートフォン、パソコンなどのデジタルコンテンツ、コンシューマーゲーム、PCゲーム、パチンコなどのアミューズメント機器など、様々な業界・分野で大変ご好評頂いております。それらの業界では、利便性、多種多様なデザインの個性的なフォントに求められており、ダイナフォントはそれらの要求を十分に満たしております。そのように優れたダイナフォントを映像作品製作において、低価格で安心してご利用いただける使用許諾契約が新たに誕生しました。
詳しくはお問い合わせ、もしくはカタログをご覧ください。

DynaFont 映像作品向け使用許諾契約のご案内

『BMR-8 4K』は、4K対応マルチチャンネルインジェストレコーダー/
ストリーミングシステムです。

最大8つの4Kベースバンドを入力しリアルタイムにProresフォーマットで
収録しながらストリーミング出力(HLS and RTMP)も行えます。

収録はローカルストレージや、ネットワークストレージ、リムーバブル
ストレージに収録でき、ライブストリーミングによるコンテンツの利用も
可能です。

【特長】
■4K対応
■オプションにてIP入力も可能
■各種放送規格に対応している
■新しいH.264やH.265のコーデックに対応

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

インジェストレコーダー/ストリーミングシステム BMR-8 4K

『3Delight』は高速なパストレーシングエンジンとMaya/3dsMaxに
完全に統合されたプラグインを持ったレンダリングソフトウェアです。

当製品のパストレースエンジンでは、独自のアルゴリズムにより
高速にレンダリング可能。

また、シーンのライト光源、環境光、自己発光と、それぞれの
ライティング要素に分解して一度にレンダリングができます。

【特長】
■先進のマテリアルライブラリ
■高速パストレーシング
■マルチライトレンダリング

※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

数々のハリウッド映画やTVで使用!レンダリングソフトウェア

『Golaem』は数人から数千、数万人のキャラクターを簡単に
増やすことができ、様々な動きをさせることが可能です。

Unreal Engine上でシミュレーションが可能になり、
プレビズ/レイアウト機能もさらに強化。

さらに、新しいLayoutレイヤーと組み合わせると、レンダリング前に
群集の動きを検証するのがさらに簡単になり、反復作業が速くなります。

【特長】
■Unreal Enging上のリアルタイムシミュレーション
■ビューポートビジュアルダイバーシティ
■ビューポート上でのDOF/フォグサポート
■トリガービジュアルフィードバック
■Group Trajectory Edit Layer

※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

キャラクターを簡単に増やして様々な動きの指示が可能!Golaem

3D業界初!! メガネなし3D立体テレビ NEWSIGHT JAPAN Magic-Viewシステム!

立体裸眼ディスプレイ装置「マジックビューシステム」

CMや3Dマッピング、イベント映像などで活躍しているCGアーティストの
上野あきのりと、絵画を中心とする美術家の美樹によるアートユニット
についてご紹介いたします。

コンピューターグラフィックスと絵画、デザインとアート、隠と陽、静と動、
などの異なった手法や性質を持つ二人が、日々の生活の中で遭遇する様々な
事象や景色、神話などからモティーフを選定。

各々の視点・感覚で制作、最終的に融合させて一つの作品とすることによって
一人一人では到達し得ない表現の多視点化を目指しています。

【特長】
■様々な事象や景色、神話などからモティーフを選定
■各々の視点・感覚で制作、最終的に融合させて一つの作品とする
■UKのアートコンペティション「the open west 2013」で
 The University of Gloucestershire Award 受賞

※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

アートユニット「Akinori UENO Miki」

優秀なクリエイター陣を擁して海外でも人気の高いオリジナル作品を
手がけることで異彩を放つトリガーのアニメーターは現在、16インチの
「Wacom Cintiq Pro 16」を使用しております。

更に大きな液晶ペンタブレットもある中、当製品を選んだ理由は、
4Kという液晶画面の解像度の高さと、16インチというそのサイズ。

画面が大きいと伸び伸びと筆を走らせることができる反面、非常に多くの
線を引いて効率よく枚数を重ねていく必要のある作画の工程では、
ストロークが長くなるとそれだけ時間がかかるという側面もあります。

試行錯誤の結果、今の16インチのサイズに落ち着いたとのことです。

【概要】
■導入先:アニメーションスタジオ TRIGGER
■導入製品:Wacom Cintiq Pro 16

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

【導入事例】アニメーションスタジオ TRIGGER

当社では、映像演出集団としての長年の実績をもとに、
センサーデバイスを駆使した様々な映像を制作しております。

CG合成技術を活かした驚きのある映像、近年ではドローン撮影や360度撮影にも対応。
様々なプラットフォーム等により、効果的で話題性のある映像を企画・制作いたします。

ご要望の際はお気軽に、お問い合わせ下さい!

【サービス内容】
■企画・演出・制作
■撮影・編集
■360度VR撮影・編集
■ライブ配信

※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お問い合わせ下さい。

映像制作サービス

物理計算に基づく高品質フォトリアリスティックレンダラー。
Maxwellは実際の光を物理的にとらえた、新しいレンダリングエンジンです。そのアルゴリズムと方程式は、光の動きを非常に正確な方法で再現します。ライトエミッターやマテリアル・シェーダー、カメラなど全ての要素はとても正確で、物理的なモデルに基づいています。

3次元CGソフト Maxwell Render

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映像・動画における映画・ドラマ制作

映像・動画における映画・ドラマ制作とは?

映像・動画の映画・ドラマ制作とは、脚本に基づき、監督、俳優、スタッフが一丸となって物語を映像化するプロセスです。企画、脚本開発、キャスティング、撮影、編集、音響、CG、配給・宣伝といった多岐にわたる工程を経て、観客に感動や興奮、情報を提供するエンターテイメント作品を生み出します。近年では、ストリーミングサービスの台頭により、多様なジャンルやスタイルの作品が制作され、世界中の視聴者に届けられています。

課題

制作コストの高騰

高品質な映像表現や著名な俳優の起用、大規模なロケーション撮影などにより、制作費が年々増加傾向にあり、収益性の確保が困難になっています。

人材不足と育成の遅れ

高度な専門知識や技術を持つクリエイター、特にAIやVRといった先端技術に対応できる人材の育成が追いつかず、現場での人材確保が課題となっています。

著作権・権利処理の複雑化

音楽、映像素材、脚本など、多くの権利関係が絡み合い、その許諾や管理が複雑化・長期化することで、制作スケジュールの遅延やコスト増につながっています。

視聴者ニーズの多様化とヒット予測の困難さ

SNSなどの普及により視聴者の嗜好が細分化・多様化し、従来のマーケティング手法だけではヒット作品を生み出すことが難しくなっています。

​対策

効率的な制作ワークフロー構築

最新の制作管理ツールやAIを活用し、撮影、編集、VFXなどの工程を統合・自動化することで、時間とコストを削減します。

人材育成プログラムの強化

専門学校や企業内研修、オンライン学習プラットフォームなどを活用し、次世代のクリエイター育成や既存スタッフのスキルアップを図ります。

デジタルアセット管理システムの導入

素材、権利情報、契約内容などを一元管理できるシステムを導入し、著作権・権利処理の透明性と効率性を向上させます。

データ分析に基づくコンテンツ企画

視聴者の視聴履歴やSNSのトレンドデータを分析し、データに基づいた企画立案やマーケティング戦略を展開することで、ヒットの可能性を高めます。

​対策に役立つ製品例

統合型映像制作管理システム

企画から納品まで、プロジェクト全体の進捗管理、素材共有、コミュニケーションを円滑にし、制作ワークフローを効率化します。

AIを活用した脚本・絵コンテ生成支援ツール

AIが過去のヒット作の傾向を分析し、新たなアイデアや構成案を提案することで、脚本開発の初期段階を支援し、クリエイティブの幅を広げます。

クラウドベースのデジタルアセット管理システム

映像素材、音楽、画像などのデジタルアセットを一元管理し、検索性、共有性、バージョン管理機能を強化することで、権利処理の煩雑さを軽減します。

視聴者データ分析・予測サービス

視聴者の行動データや嗜好を分析し、コンテンツのターゲット層やプロモーション戦略の最適化を支援することで、市場ニーズに合致した作品制作を後押しします。

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