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メタバース空間のコンテンツとは?課題と対策・製品を解説

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ゲーム・インタラクティブにおけるメタバース空間のコンテンツとは?

ゲーム・インタラクティブのメタバース空間のコンテンツとは、仮想空間内でユーザーが能動的に関わり、体験できるデジタルアセット全般を指します。これには、ゲームプレイ、ソーシャルインタラクション、イベント参加、クリエイティブ活動などが含まれ、没入感と相互作用性を重視した体験を提供します。

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マルチスクリーンVRシステム「デュオサイト」

マルチスクリーンVRシステム「デュオサイト」
デュオサイトとは、空間やオブジェクトを目の前に 実寸大で表示する本格VR システム です。 壁、床をベースとした複数面へ3D プロジェクタでシームレスに映像投影します。 営業支援ツールや設計検討、エンターテインメントなど、様々な方面から好評をいただいています。

ライブエンターテインメントEXPO2020 ブース設計・施工

ライブエンターテインメントEXPO2020 ブース設計・施工
テルミックでは、2020年2月5日~7日にかけて、幕張メッセで開催された 「ライブエンターテインメントEXPO」のUNIVIEW LEDのブース設計 及び、施工を手掛けました。 UNIVIEW LEDは中国深圳が本社のLEDメーカーです。センサー内蔵型の フロアビジョンがメイン製品で、今回、当社はフロアビジョンに表示される 映像を踏むと、世界観が変わるというインタラクティブを提供。 森、海、宇宙という3種類の世界観を用意し、そのシステム設計からCG作成、 オペレーションまですべて手掛けました。インタラクティブの演出を行っていた ブースが少なかったこともあり、常に人波が絶えることなく、 クライアントはもちろん、来場するお客様からも大好評でした。 【概要】 ■映像を踏むと、世界観が変わるというインタラクティブを提供 ■システム設計からCG作成、オペレーションまですべて手掛けた ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

仮想空間ドア、ショールーム見学や観光などで活用

仮想空間ドア、ショールーム見学や観光などで活用
当社は、お客様が抱えている課題をVR/AR・スマホ・タブレットを 活用して改善できるようご支援させて頂きます。 『仮想空間ドア』では、マーカにスマホやタブレットをかざすと ドアが現れ、歩いて360°の仮想空間に入ることができます。 仮想空間では、展示場の住宅を見学できるほか、観光地にワープしたり 過去にタイムスリップすることができるため、ショールーム見学や観光、 イベント、アミューズメント施設など様々な用途でお使いいただけます。 【特長】 ■過去にタイムスリップ(360°見渡せる) ■展示場の住宅を見学 ■観光地にワープ ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

チェルカ 製品ラインアップ

チェルカ 製品ラインアップ
当社では、個人の店舗からテーマパークまで幅広いニーズに対応した 数々の製品を取り扱っています。 360°の迫力の映像で見るものを圧倒する「ドーム型シアター」をはじめ、 水をスクリーンにした「ウォータースクリーン」、夜の演出に欠かせない 「イルミネーション」などをラインアップ。 その他お店のグレードアップ、アトラクション、イベントなど お客様の様々なニーズにお応えします。 【ラインアップ(抜粋)】 ■ドーム型シアター ■ウォータースクリーン ■インタラクティブシステム ■レーザーシステム ■イルミネーション ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

高精細VRヘッドマウントディスプレイ

高精細VRヘッドマウントディスプレイ
高精細VRヘッドマウントディスプレイ『VRM-100』は映像がブレにくい615ppiディスプレイを搭載し、文字なども細部まで表現できます。VRモニタ部とVRゴーグル部が分離可能な構成となっており、想定利用シーンに応じてカスタマイズが可能。ニーズによってスピーカー付きVRゴーグル等とも組合わせて頂く事が可能です。 【特長】 ■片手でも楽々持てる超軽量336g ■たくさんのお客様が使用する状況で清潔な状態をキープすることが容易 ■日本メーカーによるタイムリーな安心サポート ※詳しくはお問い合わせいただくかPDFをダウンロードしてご覧ください。

フォトグラメトリー

フォトグラメトリー
有限会社ホープサンジャパンは、最新の技術である、フォトグラメトリーを 駆使し、文化財をはじめあらゆる物を3DCGデータ化します。 大事な文化財を3Dデータで残したり、活用したりすることで観光や交流人口 増加へと繋げる企画もお手伝いいたします。 Metaverse(メタバース)空間の制作、運営、AR(拡張現実)を使用した 教育にも役立てられます。 それ以外にもパッケージデザイン等のグラフィックデザインをはじめ、 CGアニメーションやWEBデザイン等も行っています。 【事業内容】 ■Photogrammetry[フォトグラメトリー] ■Metaverse[メタバース]空間制作 ■AR[拡張現実] ■Graphic design[グラフィックデザイン] ■Interior design[インテリアデザイン] ■CG Animation[CGアニメーション] ■Video & Photo[写真撮影・ビデオ撮影] ■Product design[プロダクトデザイン] 他 ※詳しくはお気軽にお問い合わせ下さい。

【実績紹介】本堂拝観VRアプリ開発

【実績紹介】本堂拝観VRアプリ開発
当社が開発した「本堂拝観VRアプリ」は、普段は拝観禁止の本堂を3Dスキャン測定サービスやレーザースキャンによる点群データ解析を活用し、詳細な3Dモデルでリアルに再現。 これにより、非接触測定サービスを用いた安全な計測を実現しながら、VR空間内でデジタルツインとして本堂の内部を自由に拝観できる仕組みを提供しています。 【ご依頼内容】 ・拝観禁止区域の本堂を訪問者に見せたい ・拝観可能日でも各所の詳細な説明を行いたい 【開発成果】 ・本堂内部を全天球カメラやドローンで撮影した映像と連携し、VR空間で忠実に再現 ・拝観者が説明と共に自由に内部を探索可能 ・ロボットによる非接触測定による高精度3Dデータで臨場感アップ 文化財の保護と公開を両立した最新のデジタルコンテンツとして好評を得ています。 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせください。

香り付きVRゴーグル

香り付きVRゴーグル
大村印刷株式会社(本社:山口県防府市 代表取締役社長:板村 至/以下、大村印刷)は、1個100円以下と言う低価格で提供しております紙製VRゴーグル「Auggle S」シリーズに、香りが楽しめる新機能を追加できるサービスを開始し、さらなる没入感のアップを目指します。 (意匠登録済、Auggleは大村印刷の商標です)

3DスキャンVRサービス『Real+』

3DスキャンVRサービス『Real+』
『Real+』は、展示会場やショールーム、店舗などの様々なリアル空間を 3DスキャンVRに変換し、ウェブサイト上に回遊型デジタル空間として 実装することができるサービスです。​ リアル空間を特殊なカメラで撮影し、3DスキャンVR空間として 精細に再現できる他、従来のサービスにはない、デジタルならではの 体験デザイン(演出や機能)をタスことが可能です。​ 【特長】 ■リアル空間の再現だけでなく、自由にレイアウトを追加可能 ■デザインや対応コンテンツの幅も広く没入感のある空間に ■コミュニケーション機能やイベント効果測定機能も充実 ※詳しくはPDFをダウンロードして頂くか、お気軽にお問合せください。

[技術紹介] メタバース時代のウェブカメラ

[技術紹介] メタバース時代のウェブカメラ
Webカメラで顔を映しながらのオンライン上のコミュニケーションが 流行していますが、「カメラが苦手・苦痛…」などカメラを ONにすることに抵抗がありませんか? 当社が提案する『キャラカメ(仮)』は、あなたの映像が アバター映像になり、体の動き、表情、口の動きに追従。 用途に合わせてキャラクター変更が可能です。 難しい設定不要でオンラインミーティングアプリでも使用できます。 【特長】 ■あなたの映像がアバター映像になる ■体の動き、表情、口の動きに追従 ■用途に合わせてキャラクター変更可能 ■難しい設定不要でオンラインミーティングアプリでも使用できる ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

ホログラムシステム『HOLO CUBE』

ホログラムシステム『HOLO CUBE』
『HOLO CUBE』は、特殊な加工を施したパネルを使用し、立体映像を 映し出すことができるシステムです。 本体を置くだけで3Dホログラムを投影展示できます。実物や図面から 3Dホログラムデータを作成、理解度の高いリアルな展示が可能。 展示スペースに制約がある場合でも、カンタンに展示できるように 各種サイズを取り揃えております。 展示スペースでお悩みの場合は是非ご相談ください。 【特長】 ■カンタン置くだけ ■3Dでリアルな展示 ■小スペースで展開 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

カフェデジタル Real3Di

カフェデジタル Real3Di
ユーザーはあたかもそのオブジェクトを手に取って見ているかのような感覚を得ることができます。 また、拡大機能を備えているため、気になる部分を詳細鑑賞することが可能です。

【業界初のVRサービス】瞬間接客VR

【業界初のVRサービス】瞬間接客VR
【瞬間接客VRの特徴】 (1) ワンクリックで顧客が閲覧する VRデバイスと PCやスマホなどの端末画面との同期が可能 (2) 最新VRゴーグルOculus Goを始め、様々なVR機器との連携を実現 (3) Oculus Goのレンタルを含めて1台あたり月額 1万円以下のリーズナブルな運用コスト (4) 消費者と事業者の双方にとって、より便利で楽しい店舗体験を提供し、業務効率化や成約率アップに寄与

インダストリアルメタバース(遠隔支援メタバース)

インダストリアルメタバース(遠隔支援メタバース)
株式会社ダッドでは、デジタル空間での事前検討により効率UPすることが できる「インダストリアルメタバース(遠隔支援メタバース)」をご提供しております。 空間内に気付いたこと等をメモとして残すことができるので、 自身のタイミングで確認や関係者への確認依頼が可能。 3Dでリアルな空間を再現するため、現実に近いイメージで検討が可能。 更に、人やモノの動きもアニメーションにより再現することで、 具体的なイメージで共有でき「こんなはずではなかった…」を防ぎます。 【こんなお悩みを解決】 ■関係者が忙しく、設備レイアウト検討会の調整が難しい ■設計中にアドバイスを求めたい ■物の動きや室内環境など、多様な確認がしたい ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

3Dモデル制作サービス

3Dモデル制作サービス
当社では、3D-CG映像やゲーム制作のためのキャラクター、 オブジェクト、背景、建物など様々なニーズに対応した 『3Dモデル制作』を承っております。 キャラクターの3Dモデルにはリグ・ボーンを入れ、Unityなどの ゲームエンジンなどへの使用にも対応可能。 また、3D-CGアニメーションの制作もお任せいただけます。 【デジタルアーカイブ化のメリット】 ■収蔵品の劣化・破損する前の状態をデータとして保存 ■収蔵品の再構築(デジタル化した資料を様々なコンテンツで活用) ■収蔵品の公開(展覧会だけでなく、インターネット上で一般に公開) ※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お問い合わせください。

単価100円(税別)の紙製VRゴーグル「Auggle S2」

単価100円(税別)の紙製VRゴーグル「Auggle S2」
VRを導入してみたいけど、コンテンツもゴーグルも高い… 当社では、「安価(3,000個で単価100円(税別))」にこだわった紙製VRゴーグルとVRコンテンツを手掛けております。 【紙製VRゴーグル「Auggle S2」4つのおすすめポイント】 ■安価な紙製VRゴーグル(3,000個で単価100円(税別)) ■目に優しい安心設計(小さなお子さまの目にも安心) ■道具不要で組立簡単!(説明書なしでも直感的に) ■選べる配布形態(DM発送など様々なニーズに合わせることができる3サイズ) 昨今のコロナ禍では、 ・ゴーグルを使い回ししないので、展示会などでVRコンテンツを見せる際の感染対策に ・オープンキャンパス、物件の内見、インターンシップのVR化に ・観光案内など、自治体の広報活動に という引き合いもいただいております。 スマホ向けのVRコンテンツ(静止画・動画)の撮影・制作も リーズナブルに承ります。 お問い合わせいただいた方には、「Auggle S2」無料サンプルを進呈中です。

アクティブプロジェクションマッピング(APM)

アクティブプロジェクションマッピング(APM)
『アクティブプロジェクションマッピング(APM)』は、エクスビジョンの 高速追跡の技術を使用して、動くオブジェクトに遅れることなく、 映像投影をリアルタイムで実現しています。 例えば、お池に手を差し出すと金魚が手のひらに現れ、草むらに移動すると ついてきて、お花に変身するというように、ストーリに合わせて、様々な コンテンツをご提供できます。 また、コンテンツを変えることによって、さまざまなエンターテインメント 分野に利用可能です。 【特長】 ■動くものに追随するプロジェクションを実現 ■さまざまなエンターテインメント分野に利用可能 ■装置の構成は、お客様のストーリーやアトラクションの  設置規模に合わせて設計可能 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
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ゲーム・インタラクティブにおけるメタバース空間のコンテンツ

ゲーム・インタラクティブにおけるメタバース空間のコンテンツとは?

ゲーム・インタラクティブのメタバース空間のコンテンツとは、仮想空間内でユーザーが能動的に関わり、体験できるデジタルアセット全般を指します。これには、ゲームプレイ、ソーシャルインタラクション、イベント参加、クリエイティブ活動などが含まれ、没入感と相互作用性を重視した体験を提供します。

​課題

コンテンツの多様性と質の担保

ユーザーの多様なニーズに応えつつ、高品質で魅力的なコンテンツを継続的に提供することが難しい。

収益化モデルの確立

持続可能な収益化モデルを構築し、クリエイターやプラットフォームの経済的基盤を確立する必要がある。

技術的制約とアクセシビリティ

高度なグラフィックやリアルタイムインタラクションを実現するための技術的ハードルと、幅広いデバイスでのアクセス性の確保が課題となる。

コミュニティ形成とモデレーション

健全なコミュニティを育成し、不適切なコンテンツや行動を管理・排除するための効果的な仕組みが必要である。

​対策

クリエイターエコノミーの活性化

クリエイターがコンテンツを制作・販売しやすいプラットフォームとツールを提供し、収益分配を促進する。

多様な収益化オプションの提供

サブスクリプション、アイテム販売、広告、イベントチケットなど、多様な収益化手段を導入する。

クロスプラットフォーム対応と最適化

PC、モバイル、VRデバイスなど、様々なプラットフォームに対応し、各デバイスに最適化された体験を提供する。

AIを活用したコンテンツ生成支援とモデレーション

AIによるコンテンツ生成の補助や、不適切コンテンツの自動検出・報告システムを導入し、効率的な運営を目指す。

​対策に役立つ製品例

統合型開発環境

3Dアセットの作成、インタラクションの実装、イベント企画などを一元的に行えるツール群を提供し、コンテンツ制作の効率と質を向上させる。

デジタルアセットマーケットプレイス

クリエイターが制作したアバター、アイテム、空間などを売買できるプラットフォームを提供し、クリエイターエコノミーを活性化させる。

リアルタイムレンダリングエンジン

高品質なグラフィックとスムーズなインタラクションを実現し、没入感の高いユーザー体験を提供する基盤となる。

AIモデレーションシステム

ユーザー間のコミュニケーションやコンテンツを分析し、コミュニティガイドライン違反を自動的に検知・報告することで、安全で健全な空間維持を支援する。

⭐今週のピックアップ

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