top of page
イベントプロデュース

イベントプロデュースに関連する気になるカタログにチェックを入れると、まとめてダウンロードいただけます。

VR/ARコンテンツの制作とは?課題と対策・製品を解説

目的・課題で絞り込む

カテゴリで絞り込む

イベントDX&マーケティング支援
イベントコンテンツ
イベント運営サポート
イベント機材・用品

コンテンツ・クリエイティブにおけるVR/ARコンテンツの制作とは?

イベントプロデュース業界におけるVR/ARコンテンツ制作は、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)技術を活用し、没入感やインタラクティブ性の高い体験を創出する活動です。イベントの集客力向上、ブランドイメージの強化、新たなエンターテイメント体験の提供などを目的としています。

​各社の製品

絞り込み条件:

▼チェックした製品のカタログをダウンロード

​一度にダウンロードできるカタログは20件までです。

当社が企画制作で携わった地方創生事業についてご紹介いたします。

亀岡市文化資料館で開催された「亀岡の名宝展」は、絵画作品や、平安時代以来
の仏像など亀岡市に伝来する数々の名宝が公開。

また、館内では襖絵が並ぶ「金剛寺」の本堂内部再現VR映像の公開や、iPadに
好きな絵を描いて、応挙の群仙図とともにスクリーンに映すことが出来る
体験型デジタルアートお絵描きギャラリーも開催いたしました。

【展示詳細】
■会期:2022年2月11日(金)~3月13日(日)
■会場:亀岡市文化資料館

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

【事例紹介】地方創生事業

『どこでも3D』は、お持ちのタブレットやPC、スマートフォンでも、
場所を選ばずに製品のご紹介をすることが出できます。

写真や紙資料ではなかなか伝わらない機械製品の構造。当製品なら内部を
展開して説明ができ、製品の外側だけでは伝えられない魅力を、隅々まで
伝えます。

また、小さくするだけでなく、時には大きくすることもできます。

【特長】
■Webで持ち運べる手軽さ
■構造説明にも便利
■VR使用で差が付く

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

大型製品のPR、プレゼンテーションに!『どこでも3D』

さて、昨今のコロナ禍において、
“ニューノーマル”という言葉を多く耳や目にされているかと思います。

例えば、オープンキャンパスや展示会などのイベントにおける
「体験」のオンライン(インターネット上)化へのシフトが始まり、
特定の場所にユーザーを集めて時間をいただく機会が減り始めました。

これも“ニューノーマル”のひとつといえます。

もちろん、飲食店や、遊園地、観光、映画といったエンタメなど、
従来型の体験は制約がありながらも提供が続いていますが、
ビジネス向け領域ではオンラインでの提供にシフトしたものも多いように感じます。

「体験」を、従来型のリアルなものから、
オンラインでのものに移行したとき、どのような違いが出てくるでしょうか。

※コラムの詳細内容は、関連リンクより閲覧いただけます。
 詳しくは、お気軽にお問い合わせ下さい。

【Webコラム4】「ユーザー体験」のオンライン化のポイント

バナースタンドとは、イベントの入り口や商品のポップ、看板代わりに用いる組み立て式の簡易型スタンドです。持ち運び簡単なスクリーン収納式のロールスクリーンタイプや屋外でご使用いただける注水式など様々なものがあります。

バナースタンド

お探しの製品は見つかりませんでした。

1 / 1

コンテンツ・クリエイティブにおけるVR/ARコンテンツの制作

コンテンツ・クリエイティブにおけるVR/ARコンテンツの制作とは?

イベントプロデュース業界におけるVR/ARコンテンツ制作は、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)技術を活用し、没入感やインタラクティブ性の高い体験を創出する活動です。イベントの集客力向上、ブランドイメージの強化、新たなエンターテイメント体験の提供などを目的としています。

課題

高額な開発コストと技術的ハードル

VR/ARコンテンツ制作には専門的な知識と高価な機材が必要であり、中小規模のイベントプロデューサーにとっては導入のハードルが高い。

ターゲット層へのリーチと普及率の課題

VR/ARデバイスの普及率はまだ限定的であり、全てのターゲット層に均一にコンテンツを届けることが難しい場合がある。

コンテンツの企画・制作リソース不足

VR/ARならではの体験設計や、それに伴う3Dモデリング、プログラミングなどの専門スキルを持つ人材やリソースが不足している。

効果測定とROIの不明瞭さ

VR/ARコンテンツの導入効果を定量的に測定し、投資対効果(ROI)を明確にすることが難しい場合がある。

​対策

クラウドベースの制作プラットフォーム活用

専門知識がなくても直感的にVR/ARコンテンツを作成できるクラウドサービスを利用し、開発コストと技術的ハードルを下げる。

WebARなど手軽なAR技術の導入

スマートフォンブラウザで手軽に体験できるWebARなどを活用し、デバイスの制約なく多くのユーザーにリーチする。

外部専門パートナーとの連携強化

VR/ARコンテンツ制作に特化した外部企業やフリーランスと連携し、必要な専門スキルとリソースを補完する。

インタラクション設計によるエンゲージメント向上

ユーザーの行動を促すインタラクティブな要素を盛り込み、体験の満足度を高め、データ収集による効果測定を可能にする。

​対策に役立つ製品例

統合型コンテンツ制作ツール

ドラッグ&ドロップ操作でVR/ARコンテンツのシーン構築やインタラクション設定が可能。専門知識がなくても短期間で高品質なコンテンツを作成できる。

ARコンテンツ配信システム

WebAR技術を基盤とし、QRコードやURL共有で簡単にARコンテンツを配信・体験できる。デバイスのインストール不要で幅広いユーザーにアプローチ可能。

3Dアセット共有ライブラリ

高品質な3Dモデルやテクスチャを豊富に提供。コンテンツ制作に必要な素材を効率的に調達し、開発期間とコストを削減できる。

インタラクティブ分析ツール

VR/ARコンテンツ内のユーザー行動データを収集・分析し、エンゲージメント率やコンバージョン率などを可視化。効果測定と改善に役立つ。

bottom of page