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ゲームコンテンツ制作とは?課題と対策・製品を解説
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コンテンツ・クリエイティブにおけるゲームコンテンツ制作とは?
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『オンライン謎解きゲームfor社内イベント』は、オンラインで実施可能な
チームビルディングや懇親会向けのイベント型コンテンツです。
WEB会議ツールを用いてコミュニケーションをとりながら、チームで共通の
課題をクリアすることを通して、メンバーの懇親を図ります。
運動会、ボーリング、飲み会など例年オフラインで実施していた社内
コミュニケーションイベントを、オンラインで行う代替案として実施される
企業様が多くいらっしゃいます。
【特長】
■オンラインで実施可能
・普段なかなか顔が合わせづらい全国の拠点メンバー同士の参加が可能
■チームビルディングや懇親に好適
・参加者の参加意欲も強く、結果としてメンバーとの仲も深まる
■謎解き初心者向けのフォローがあるので安心
・全員がしっかり参加できるようにフォローする運営体制
※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
オンライン謎解きゲームはオフライン懇親会の代替案に好適!

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コンテンツ・クリエイティブにおけるゲームコンテンツ制作
コンテンツ・クリエイティブにおけるゲームコンテンツ制作とは?
イベントプロデュース業界におけるゲームコンテンツ制作は、単なるゲーム開発に留まらず、イベントのテーマやコンセプトと深く連携し、参加者に没入感のある体験を提供するインタラクティブなコンテンツを創造することです。ゲームのメカニクスやストーリーテリングを駆使し、イベントの目的達成やブランドイメージ向上に貢献します。
課題
企画とイベントの乖離
イベントのコンセプトや目的に合致しない、単独で成立してしまうゲームコンテンツの企画が散見される。
技術的リソース不足
高度なゲーム開発技術や専門知識を持つ人材が不足しており、実現したいアイデアを形にできない。
予算と期間の制約
限られた予算と期間の中で、クオリティの高いゲームコンテンツを制作することの難しさ。
効果測定の困難さ
制作したゲームコンテンツがイベント全体の目標達成にどれだけ貢献したかを定量的に評価することが難しい。
対策
イベント連動型企画
イベントのテーマ、ストーリー、参加者体験を核としたゲームコンテンツの企画立案プロセスを導入する。
外部パートナー連携
ゲーム開発専門の制作会社やフリーランスエンジニア、デザイナーとの柔軟な連携体制を構築する。
アジャイル開発手法
短いサイクルで開発とテストを繰り返し、リスクを低減しながら効率的にコンテンツを完成させる。
データ分析基盤
ゲーム内のプレイヤー行動データやイベント参加者のフィードバックを収集・分析し、効果を可視化する仕組みを導入する。
対策に役立つ製品例
統合型イベント企画支援システム
イベントの企画段階からゲームコンテンツのアイデア創出、リソース管理、進捗管理までを一元的にサポートし、イベントとコンテンツの連携を強化する。
クラウド型ゲーム開発ツールキット
プログラミング知識が少なくても、イベントのテーマに合わせたインタラクティブなゲームコンテンツを迅速に制作できるテンプレートや機能を提供する。
リモートコラボレーション開発環境
地理的に離れた開発者やデザイナーがリアルタイムで共同作業できる環境を提供し、技術的リソースの制約を緩和する。
イベント効果測定・分析ダッシュボード
ゲームコンテンツのプレイ状況や参加者のエンゲージメントデータを収集・分析し、イベント全体の成果との相関を可視化する。

