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キャラクターリグの設定とは?課題と対策・製品を解説

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制作(プロダクション)におけるキャラクターリグの設定とは?

アニメーション制作におけるキャラクターリグの設定とは、3Dキャラクターモデルに骨格(ボーン)や制御用のコントローラーを組み込み、アニメーターがキャラクターを動かせるようにする作業です。これにより、キャラクターの表情、体の動き、衣装の揺れなどを効率的かつ意図通りに表現することが可能になります。目的は、アニメーターの作業効率向上と、キャラクターの表現力の最大化です。

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NANSENSEは全身・指・顔すべてを1つのソフトウェアでキャプチャすることができる次世代の慣性式モーションキャプチャシステムです。

NANSENSE フルボディキャプチャシステム

『FaceGen』は、3Dの人間の顔を生成するソフトウェアです。

3Dプリントからアニメーション、ゲーム開発まで、
さまざまなニーズに対応する製品を提供。

リアルな3Dの人間の顔を作成する「FaceGen 3D Print」をはじめ、
1つ以上の写真から、またはランダムに3Dの顔を生成する
「FaceGen Artist」などをラインアップしております。

【ラインアップ】
■FaceGen 3D Print
■FaceGen Artist
■FaceGen Modeller
■FaceGen SDK Products

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

FaceGen

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制作(プロダクション)におけるキャラクターリグの設定

制作(プロダクション)におけるキャラクターリグの設定とは?

アニメーション制作におけるキャラクターリグの設定とは、3Dキャラクターモデルに骨格(ボーン)や制御用のコントローラーを組み込み、アニメーターがキャラクターを動かせるようにする作業です。これにより、キャラクターの表情、体の動き、衣装の揺れなどを効率的かつ意図通りに表現することが可能になります。目的は、アニメーターの作業効率向上と、キャラクターの表現力の最大化です。

課題

リグの複雑化による作業負荷増大

キャラクターの表現力を高めるためにリグが複雑化しすぎると、設定に時間がかかり、アニメーターの学習コストも高くなる。

プロジェクト間のリグ互換性の問題

異なるプロジェクトやチームで作成されたリグが互換性がなく、再利用や統合が困難になることがある。

アニメーターのスキル依存度の高さ

リグの設定や操作には専門的なスキルが必要であり、特定の担当者に依存しやすく、チーム全体の生産性に影響を与える。

パフォーマンス低下とレンダリング時間の増加

過度に複雑なリグや最適化されていないリグは、ビューポートでの操作性を低下させ、レンダリング時間を増加させる原因となる。

​対策

標準化されたリグシステムの導入

プロジェクト全体で共通のルールや構造を持つリグシステムを導入し、設定の効率化と互換性を向上させる。

モジュール式リグ設計の採用

顔、体、衣装などを独立したモジュールとして設計し、必要に応じて組み合わせやカスタマイズを容易にする。

自動化ツールの活用

リグ生成や設定の一部を自動化するツールを導入し、手作業による負荷を軽減し、一貫性を保つ。

リグ設定のドキュメンテーションと教育

リグの設定方法や使用方法に関する詳細なドキュメントを作成し、チームメンバーへの教育を徹底する。

​対策に役立つ製品例

統合型3D制作システム

キャラクターモデリングからリギング、アニメーションまで一貫して管理できる環境を提供し、リグ設定のワークフローを効率化する。

リグ生成・管理ソフトウェア

キャラクターの骨格やコントローラーを自動生成したり、既存のリグを効率的に管理・編集したりする機能を提供する。

アセット管理システム

プロジェクトで使用するリグアセットを一元管理し、バージョン管理や検索性を高めることで、リグの再利用と互換性を促進する。

カスタムスクリプト・プラグイン

特定のワークフローやリグの自動化、機能拡張を実現するカスタムツールを提供し、作業負荷の軽減と表現力の向上を支援する。

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