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AR/VRによる体験型学習の実施とは?課題と対策・製品を解説

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中学・高校におけるAR/VRによる体験型学習の実施とは?
AR(拡張現実)やVR(仮想現実)技術を活用し、生徒が現実世界にデジタル情報を重ね合わせたり、仮想空間に没入したりすることで、教科書だけでは得られないリアルな体験を通じて学習内容への理解を深める教育手法です。歴史的な出来事の再現、人体の構造探求、宇宙空間の体験など、これまで不可能だった学習体験を提供し、生徒の知的好奇心や探求心を刺激することを目的 としています。
各社の製品
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【教育機関向け】超静音小型コンプレッ サー
【教育向け】3Dビューアー『KatachiView』
教育現場では、複雑な構造や概念を学生に分かりやすく伝えることが求められます。特に、図や静止画だけでは伝わりにくい立体的な形状や内部構造の理解は、学習効果に大きく影響します。学生が主体的に操作できる3D教材は、学習への関心を高め、深い理解を促すために重要です。当サービス『KatachiView』は、CAD/STEP/STLデータをアップロードするだけで、埋め込み用の軽量3Dビューアーを自動生成し、既存の教材ページに簡単に設置できます。これにより、学生は教材を自由に回転・拡大して形状を把握でき、学習内容への理解を深めることが可能です。
【活用シーン】
・理科、技術科の教材として、模型や部品の構造を立体的に表示
・美術、デザイン科の教 材として、作品やデザインの形状を多角的に確認
・歴史、地理の教材として、遺跡や地形のモデルをインタラクティブに表示
【導入の効果】
・学習内容への関心向上
・抽象的な概念の理解促進
・能動的な学習姿勢の醸成
【教育機関向け】Geomagic Wrap
【教育向け】ラズパイ用UART/RS232C変換ボード




