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映像・音響・通信

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没入コンテンツの制作とは?課題と対策・製品を解説

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UX/UI設計における没入コンテンツの制作とは?

映像・音響・通信業界におけるUX/UI設計の没入コンテンツ制作とは、ユーザーがコンテンツの世界に深く入り込み、あたかもその場にいるかのような体験を提供するデジタルコンテンツを、ユーザー中心の視点で設計・開発することです。VR/AR技術、インタラクティブなストーリーテリング、高度な音響設計などを駆使し、感情的な繋がりや深い理解を促すことを目的とします。

​各社の製品

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『Varjo XR-4 Enterpriseシリーズ』は、最高レベルの解像度を持つ
XRヘッドセットディスプレイです。

水平120°×垂直105°に及ぶ視野は従来以上に完全な両眼視へ近づき、
魅惑的な新しい奥行き感。

2000万ピクセルの超低遅延フロントマウントカメラを2基備え、
業界最高クラスのMR体験を仮想世界に構築します。

【特長】
■光学設計における根本的なブレークスルー
■人間の視覚を完全にコンピューター化
■無限の性能とソフトウェアの可能性
■さまざまな位置追跡のニーズをカバー

※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

Varjo XR-4 Enterpriseシリーズ

Philips Dynalite (フィリップス・ダイナライト)照明制御システムのシーン制御、スケジュール制御などをiOS搭載デバイスで実現します。

※詳しくはお気軽にお問い合わせ下さい。

dynalite照明制御システム Control App

面倒な3Dメガネなどの補助なしに魅力的な3D立体映像を実現
ニューサイトマルチビュー3Dシステム

【特徴】
○パララックスバリア方式採用
 ディスプレイの前に特殊なフィルターをおくことで
 右目と左目に異なる視野の映像を提供
○2インチから最大200インチまで対応
○120度以上の視野角
○広範囲のエリアで同時に立体映像を視聴可能

●その他機能や詳細については、カタログダウンロード下さい。

デジタルサイネージ用 3D立体ディスプレイ

当社では、360度カメラをストリーミング配信し、360度好きな場所を
操作して視聴できるAndroidディスプレイをご提供しております。

カメラの前に立つと、洋服や靴を試着しているように画面に表示。
仕様は、8コア64ビット、2.4GHzクアッドコアARM Cortex-A73および
1.8GHzクアッドコアCortex-A55。

メタバースを大画面で表示してイベントで体験してもらうことが可能です。

【特長】
■ARM Mali-G610 MP4クアッドコアGPU
■タッチパネル対応
■電波法、技適認証製品
■21.5~75インチまで製造可能
■VESA対応

※詳しくは、お気軽にお問い合わせ下さい。

デジタルサイネージ Androidディスプレイ

当社では、映像・CG・WEBでの実績や経験を活かした
『AR/VR/MRコンテンツ企画・制作』を行っております。

視覚や聴覚に訴える体感型アプリケーションを中心に、幅広いジャンルを開発。

用途や導入規模、ターゲティング等お客様のご要望に合わせて、
プランニングから運用までトータルにプロデュースさせていただきます。
ご要望の際はお気軽に、お問い合わせ下さい!

【サービス内容】
■企画・演出・制作
■スマートフォンアプリ開発・運用
■タブレットコンテンツ開発
■VR/AR/MRコンテンツ

※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お問い合わせ下さい。

AR/VR/MRコンテンツ 企画・制作サービス

当社では、高画質VR映像を活用した体験型プロモーションを作成いたします。

目と耳を刺激する没入感の高い臨場感のあるコンテンツ制作をご提供。

豊富な経験により、費用と納期、また、高画質な360度VR、250度VR、
180度VRをコンテンツ内容に合わせて、制作・提案できることが
当社の強みでございます。ご要望の際はお気軽に、お問い合わせください。

【活用例】
■学校PR:生徒募集を目的に
■不動産内覧:空室期間短縮を実現
■ライブ・演劇公演:そこにいるような臨場感を演出
■観光案内:ご当地スポット紹介に好適
■職業実習:企業の即戦力として育成

※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お問い合わせください。

【VR映像制作実績1500件超】高画質VR映像制作サービスの紹介

『Varjo XR-3』は、人の眼レベルの解像度(70PPD以上)を最大レベルの視野で
備える複合現実ヘッドセットです。

現実さながらの視覚忠実度を広い視野で備え、違和感のない、最高レベルの
没入感を実現します。

これまでにないリアルさに加えて、奥行き認識機能による三次元世界の
再構築により、現実と仮想の境界を自然に融合します。

【特長】
■フォトリアリスティックな複合現実へ
■仮想視覚の認識が変わるリアリティ
■数多くの既存3Dアプリとの互換性
■自然で楽な相互作用

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

ヘッドセット『Varjo XR-3』

当社では、レンズを本体でぐるっと巻くだけの、組み立てが簡単な
『超簡易型紙製VRゴーグル』をご提案しております。

パッケージはS・M・Lの3種類から選択可能。

一眼レンズを採用することで、大人はもちろん小さなお子様も安心して
VRを楽しむことができます。

【ラインアップ】
■Sサイズ(125mm×100mm)
■Mサイズ(150mm×135mm)
■Lサイズ(160mm×297mm)

※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お気軽にお問い合わせください。

超簡易型紙製VRゴーグル

音響研究、聴覚研究、VR映像などの立体音響システムとして音のバーチャルリアリティを実現する3D Virtual Audio Realityシステム「VAR」。
その最小構成の8chキューブスピーカー配置バージョンです。

ホールシミュレーション音場の可聴化、車室内音場の高臨場感生成、XRの立体音響システムとして多くの導入事例があります。

また、ハードウェアの追加により数十chのスピーカーアレイや高性能なバイノーラル生成に拡張できます。

加えて25年以上の立体音響技術のキャリアを有するスタッフによる音響調整からソフトウェアのカスタマイズ、トレーニング、アドバイスなど、目的に応じたサポートも充実した内容で対応いたします。

8chキューブ立体音響システムVAR8

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UX/UI設計における没入コンテンツの制作

UX/UI設計における没入コンテンツの制作とは?

映像・音響・通信業界におけるUX/UI設計の没入コンテンツ制作とは、ユーザーがコンテンツの世界に深く入り込み、あたかもその場にいるかのような体験を提供するデジタルコンテンツを、ユーザー中心の視点で設計・開発することです。VR/AR技術、インタラクティブなストーリーテリング、高度な音響設計などを駆使し、感情的な繋がりや深い理解を促すことを目的とします。

課題

技術的ハードルの高さ

VR/ARデバイスの普及率や性能、開発ツールの習熟度など、没入型コンテンツ制作には高度な技術知識と環境整備が不可欠です。

ユーザー体験の標準化の難しさ

デバイスやプラットフォームによる表示・操作性の違い、ユーザーの慣れ具合など、一貫した高品質な没入体験を提供することが困難です。

制作コストとROIのバランス

高品質な没入コンテンツ制作には多大な時間とコストがかかる一方、収益化や投資対効果の予測が難しい場合があります。

倫理的・心理的配慮の必要性

過度な没入による現実との混同、精神的負担、プライバシーへの懸念など、ユーザーの安全と健康に配慮した設計が求められます。

​対策

クロスプラットフォーム対応とアダプティブUI

様々なデバイスや環境で最適化された体験を提供するため、共通の基盤技術と状況に応じてUIを変化させる設計を採用します。

段階的な没入体験の設計

ユーザーの慣れや好みに合わせて、徐々に没入度を高めるコンテンツ構成や操作方法を導入します。

プロトタイピングとユーザーテストの反復

早期にプロトタイプを作成し、実際のユーザーによるテストを繰り返し行うことで、課題を発見し、改善を重ねます。

ガイドラインとセーフティ機能の導入

利用上の注意喚起、休憩を促す機能、不快感軽減設定など、ユーザーの安全と快適性を確保するための仕組みを組み込みます。

​対策に役立つ製品例

統合開発環境

3Dアセットの統合、インタラクション設計、パフォーマンス最適化などを一元管理し、開発効率を高めます。

インタラクティブシナリオ作成ツール

分岐するストーリーラインやユーザーの選択に応じたコンテンツ変化を、直感的なインターフェースで設計・実装できます。

アバターカスタマイズシステム

ユーザーが自身の分身となるアバターを自由に作成・カスタマイズできる機能を提供し、自己表現と没入感を高めます。

空間オーディオミキシングソフトウェア

音源の位置や方向をリアルに再現し、臨場感あふれる聴覚体験を創出することで、没入感を一層深めます。

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