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映像・音響・通信

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インタラクティブ動画制作とは?課題と対策・製品を解説

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UX/UI設計におけるインタラクティブ動画制作とは?

ユーザー体験(UX)とユーザーインターフェース(UI)の設計思想に基づき、視聴者の能動的な操作によってストーリーや情報が変化する動画コンテンツを制作すること。映像・音響・通信業界において、エンゲージメント向上や情報伝達効率の最大化を目指す。

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【エンターテイメント向け】Avalue社 産業用PC
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エンターテイメント業界のインタラクティブな用途では、直感的な操作性と高い耐久性が求められます。特に、多くの人が利用する情報端末や、長時間の稼働が前提となるKIOSK端末においては、安定した動作と高い視認性が重要です。不適切なPC選定は、システム停止や操作性の低下を招き、顧客満足度の低下につながる可能性があります。AvalueのパネルPCは、オープンフレーム設計により、組み込みやすく、多様なインタラクティブコンテンツに対応可能です。

【活用シーン】
* デジタルサイネージ
* インタラクティブキオスク端末
* ゲーム機

【導入の効果】
* 高い視認性と操作性
* 安定した動作による顧客満足度向上
* 多様なインタラクティブコンテンツへの対応

【インタラクティブエンタメ向け】2.4GHz帯 無線モジュール
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エンターテイメント業界、特にインタラクティブな体験を提供する分野では、リアルタイム性と安定した通信が不可欠です。イベントやゲームにおいて、参加者の操作に対する遅延は、没入感を損ない、顧客満足度を低下させる要因となります。当社の2.4GHz帯 DSSS小電力データ伝送無線モジュールは、混雑した電波環境下でも安定した通信を実現し、途切れることのないインタラクションを提供します。これにより、臨場感あふれる体験を創出し、イベントやゲームの魅力を最大限に引き出すことが可能です。

【活用シーン】
・インタラクティブアート展示
・ゲームコントローラーの無線化
・イベント会場での遠隔操作

【導入の効果】
・遅延のないスムーズな操作性
・安定した通信による高い信頼性
・イベントやゲームの参加者の満足度向上

AR/VR/MRコンテンツ 企画・制作サービス
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当社では、映像・CG・WEBでの実績や経験を活かした
『AR/VR/MRコンテンツ企画・制作』を行っております。

視覚や聴覚に訴える体感型アプリケーションを中心に、幅広いジャンルを開発。

用途や導入規模、ターゲティング等お客様のご要望に合わせて、
プランニングから運用までトータルにプロデュースさせていただきます。
ご要望の際はお気軽に、お問い合わせ下さい!

【サービス内容】
■企画・演出・制作
■スマートフォンアプリ開発・運用
■タブレットコンテンツ開発
■VR/AR/MRコンテンツ

※詳しくはPDFをダウンロードしていただくか、お問い合わせ下さい。

インタラクティブ・デジタルサイネージ『6553L』
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『6553L』は、65型で4K対応のインタラクティブ・デジタルサイネージです。

縦表示・横表示いずれにも対応し、壁掛けも可能です。
タッチパネルは、最大20点タッチに対応した赤外線走査方式を採用。

国内ベンダー製のアルミ電解コンデンサを使用しています。

【特長】
■20点タッチ対応タッチパネル
■産業用途を想定した設計
■3年保証
■モニターは最大解像度3840×2160の4K対応
 64.5型ワイドTFT-LCDを採用

※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

タッチパネルモニター&コンテンツ「TOUCH ME!」
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デジタルサイネージの決定版!
映像を生かした新メディアとして注目のデジタルサイネージに、遂にタッチパネルが登場!
ユーザーが情報を選択できるという双方向の可能性が利用シーンを広げます!

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UX/UI設計におけるインタラクティブ動画制作

UX/UI設計におけるインタラクティブ動画制作とは?

ユーザー体験(UX)とユーザーインターフェース(UI)の設計思想に基づき、視聴者の能動的な操作によってストーリーや情報が変化する動画コンテンツを制作すること。映像・音響・通信業界において、エンゲージメント向上や情報伝達効率の最大化を目指す。

​課題

視聴者の受動性による離脱

従来の動画は一方的な情報提供となりがちで、視聴者の興味関心が持続せず、途中で離脱してしまうことが多い。

複雑な情報への理解促進の難しさ

専門的で多岐にわたる情報を、短時間で分かりやすく伝えることが困難であり、視聴者の理解度にばらつきが生じる。

パーソナライズされた体験の提供不足

個々の視聴者の興味や理解度に応じた、最適な情報提供や体験設計ができていない。

効果測定と改善の困難さ

視聴者の行動データが断片的になりやすく、動画の効果を定量的に分析し、改善に繋げることが難しい。

​対策

選択肢提示による能動的参加の促進

動画内に視聴者が選択できる分岐点やボタンを設置し、ストーリー展開や情報取得方法を能動的に選べるようにする。

段階的情報開示と深掘り機能

基本情報を提示した後、視聴者の興味に応じて詳細情報へアクセスできるリンクやポップアップを設ける。

視聴者属性に応じたコンテンツ分岐

視聴者の事前アンケートや行動履歴に基づき、最適なシナリオや情報レベルの動画を提供する。

インタラクションデータに基づいた分析

視聴者のクリック箇所、選択肢、視聴時間などのデータを詳細に記録・分析し、改善点を特定する。

​対策に役立つ製品例

インタラクティブ動画制作システム

ドラッグ&ドロップ操作で分岐やボタン設置が容易にでき、視聴者行動の分析機能も備わっているため、UX/UI設計に基づいた動画制作を効率的に行える。

動画内アンケート・クイズツール

動画の途中で視聴者に質問を投げかけ、回答によって次の展開が変わるようにすることで、エンゲージメントを高め、理解度を確認できる。

パーソナライズド動画生成サービス

視聴者データに基づいて、個々の視聴者に最適化された動画コンテンツを自動生成し、より高い関連性と満足度を提供する。

動画分析・効果測定ダッシュボード

視聴者のインタラクションデータを可視化し、どの部分で離脱が多いか、どの選択肢が選ばれやすいかなどを詳細に分析できる。

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